Portal/Notes πŸ“
RustRustlings_exercise

Structs

Versi Bahasa Indonesia. Baca dalam Bahasa Inggris

  • Struct:
    • Struct adalah tipe yang ditentukan pengguna (user-defined) yang memungkinkan kamu mengelompokkan data terkait bersama-sama mirip dengan tuple.
    • Tidak seperti tuple, dalam struct kamu akan memberi nama setiap bagian data sehingga jelas apa arti nilai-nilai tersebut.
    • Menambahkan nama-nama ini berarti struct lebih fleksibel daripada tuple sehingga kamu tidak harus bergantung pada urutan data untuk menentukan atau mengakses nilai dari sebuah instance.
    • Struct dapat memiliki associated methods, yaitu fungsi yang terikat pada struct.
    • Memiliki kemampuan struct update syntax menggunakan ...
    • Tipe struct di Rust adalah:
      • Regular Struct: Field diberi nama secara eksplisit.
      • Tuple Struct: Field diidentifikasi berdasarkan posisinya (seperti tuple).
      • Unit-Like Struct: Struct tanpa field.
  • Method:
    • Method mirip dengan fungsi: kita mendeklarasikannya dengan keyword fn dan sebuah nama.
    • Tidak seperti fungsi, method didefinisikan dalam konteks sebuah struct (atau enum atau trait object).
    • Parameter pertamanya selalu self, yang mewakili instance dari struct tempat method dipanggil.
  • Referensi:

structs1.rs

struct ColorRegularStruct {
    // Add the fields that the test `regular_structs` expects.
    // What types should the fields have? What are the minimum and maximum values for RGB colors?
    red: i32,
    green: i32,
    blue: i32,
}

struct ColorTupleStruct(i32, i32, i32);

#[derive(Debug)]
struct UnitStruct;

fn main() {
    // You can optionally experiment here.
}

#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;

    #[test]
    fn regular_structs() {
        // Instantiate a regular struct.
        let green = ColorRegularStruct {
            red: 0,
            green: 255,
            blue: 0,
        };

        assert_eq!(green.red, 0);
        assert_eq!(green.green, 255);
        assert_eq!(green.blue, 0);
    }

    #[test]
    fn tuple_structs() {
        // Instantiate a tuple struct.
        let green = ColorTupleStruct(0, 255, 0);

        assert_eq!(green.0, 0);
        assert_eq!(green.1, 255);
        assert_eq!(green.2, 0);
    }

    #[test]
    fn unit_structs() {
        // Instantiate a unit struct.
        let unit_struct = UnitStruct;
        let message = format!("{unit_struct:?}s are fun!");

        assert_eq!(message, "UnitStructs are fun!");
    }
}
  • Di latihan ini kita akan mendefinisikan 3 tipe struct.
  • Pertama adalah regular struct.
    • Berdasarkan test, ia mengharapkan 3 field red, green, dan blue jadi kita dapat mendefinisikannya seperti ini:

      struct ColorRegularStruct {
        red: i32,
        green: i32,
        blue: i32,
      }
      // dan menggunakannya seperti ini
      let green = ColorRegularStruct {
        red: 0,
        green: 255,
        blue: 0,
      };
  • Kedua adalah tuple struct.
    • Berdasarkan test, ia juga mengharapkan 3 field, jadi kita mendefinisikannya seperti ini:

      struct ColorTupleStruct(i32, i32, i32);
      // dan menggunakannya seperti ini
      let green = ColorTupleStruct(0, 255, 0);
  • Dan terakhir adalah unit-like struct.
    • Sudah didefinisikan dan kita hanya perlu menginstansiasikannya seperti ini:

      let unit_struct = UnitStruct;

structs2.rs

#[derive(Debug)]
struct Order {
    name: String,
    year: u32,
    made_by_phone: bool,
    made_by_mobile: bool,
    made_by_email: bool,
    item_number: u32,
    count: u32,
}

fn create_order_template() -> Order {
    Order {
        name: String::from("Bob"),
        year: 2019,
        made_by_phone: false,
        made_by_mobile: false,
        made_by_email: true,
        item_number: 123,
        count: 0,
    }
}

fn main() {
    // You can optionally experiment here.
}

#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;

    #[test]
    fn your_order() {
        let order_template = create_order_template();

        // Create your own order using the update syntax and template above!
        let your_order = Order {
            name: String::from("Hacker in Rust"),
            count: 1,
            ..order_template
        };

        assert_eq!(your_order.name, "Hacker in Rust");
        assert_eq!(your_order.year, order_template.year);
        assert_eq!(your_order.made_by_phone, order_template.made_by_phone);
        assert_eq!(your_order.made_by_mobile, order_template.made_by_mobile);
        assert_eq!(your_order.made_by_email, order_template.made_by_email);
        assert_eq!(your_order.item_number, order_template.item_number);
        assert_eq!(your_order.count, 1);
    }
}
  • Di latihan ini kita perlu membuat Order dari order_template dengan menggunakan struct update syntax.

  • Jadi berdasarkan test kita hanya perlu mengubah name dan count maka kita melakukannya seperti ini:

    let your_order = Order {
      name: String::from("Hacker in Rust"),
      count: 1,
      ..order_template
    };
  • Kamu dapat membaca lebih lanjut di sini: Creating Instances from Other Instances with Struct Update Syntax.

structs3.rs

// Structs contain data, but can also have logic. In this exercise, we have
// defined the `Package` struct, and we want to test some logic attached to it.

#[derive(Debug)]
struct Package {
    sender_country: String,
    recipient_country: String,
    weight_in_grams: u32,
}

impl Package {
    fn new(sender_country: String, recipient_country: String, weight_in_grams: u32) -> Self {
        if weight_in_grams < 10 {
            // This isn't how you should handle errors in Rust, but we will
            // learn about error handling later.
            panic!("Can't ship a package with weight below 10 grams");
        }

        Self {
            sender_country,
            recipient_country,
            weight_in_grams,
        }
    }

    // Add the correct return type to the function signature.
    fn is_international(&self) -> bool {
        self.sender_country != self.recipient_country
    }

    // Add the correct return type to the function signature.
    fn get_fees(&self, cents_per_gram: u32) -> u32 {
        self.weight_in_grams * cents_per_gram
    }
}

fn main() {
    // You can optionally experiment here.
}

#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;

    #[test]
    #[should_panic]
    fn fail_creating_weightless_package() {
        let sender_country = String::from("Spain");
        let recipient_country = String::from("Austria");

        Package::new(sender_country, recipient_country, 5);
    }

    #[test]
    fn create_international_package() {
        let sender_country = String::from("Spain");
        let recipient_country = String::from("Russia");

        let package = Package::new(sender_country, recipient_country, 1200);

        assert!(package.is_international());
    }

    #[test]
    fn create_local_package() {
        let sender_country = String::from("Canada");
        let recipient_country = sender_country.clone();

        let package = Package::new(sender_country, recipient_country, 1200);

        assert!(!package.is_international());
    }

    #[test]
    fn calculate_transport_fees() {
        let sender_country = String::from("Spain");
        let recipient_country = String::from("Spain");

        let cents_per_gram = 3;

        let package = Package::new(sender_country, recipient_country, 1500);

        assert_eq!(package.get_fees(cents_per_gram), 4500);
        assert_eq!(package.get_fees(cents_per_gram * 2), 9000);
    }
}
  • Di latihan ini kita perlu memperbaiki dua method.

  • Pertama adalah is_international, berdasarkan test jika sender_country dan recipient_country berbeda maka dianggap internasional, dan tipe kembalian yang diharapkan adalah bool.

    fn is_international(&self) -> bool {
      self.sender_country != self.recipient_country
    }
  • Kedua adalah get_fees, berdasarkan test rumus biayanya adalah weight_in_grams * cents_per_gram dan tipe kembalian yang diharapkan adalah u32.

    fn get_fees(&self, cents_per_gram: u32) -> u32 {
      self.weight_in_grams * cents_per_gram
    }

Edit on GitHub

Last updated on

Structs | Faisal Affan