Strings
Versi Bahasa Indonesia. Baca dalam Bahasa Inggris
Stringdapat dimutasi.&stradalah string slice yang dipinjam (borrowed), immutable.- Referensi:
strings1.rs
// TODO: Fix the compiler error without changing the function signature.
fn current_favorite_color() -> String {
String::from("blue")
}
fn main() {
let answer = current_favorite_color();
println!("My current favorite color is {answer}");
}-
Di latihan ini fungsi mengharapkan
Stringsebagai tipe kembalian tetapi mendapatkan&str. -
"hello"adalah&strdan kita hanya perlu mengonversinya menjadiString. -
Kita dapat menggunakan salah satu dari ekspresi di bawah ini:
String::from("blue") "blue".to_string()
strings2.rs
// TODO: Fix the compiler error in the `main` function without changing this function.
fn is_a_color_word(attempt: &str) -> bool {
attempt == "green" || attempt == "blue" || attempt == "red"
}
fn main() {
let word = String::from("green"); // Don't change this line.
if is_a_color_word(&word) {
println!("That is a color word I know!");
} else {
println!("That is not a color word I know.");
}
}-
Masalah serupa dengan latihan sebelumnya.
-
Fungsi mengharapkan
&strtetapi mendapatkanString. -
Jadi kita dapat mengonversinya menggunakan salah satu kode di bawah ini:
is_a_color_word(&word) is_a_color_word(word.as_str())
strings3.rs
fn trim_me(input: &str) -> &str {
// TODO: Remove whitespace from both ends of a string.
input.trim()
}
fn compose_me(input: &str) -> String {
// TODO: Add " world!" to the string! There are multiple ways to do this.
format!("{input} world!")
}
fn replace_me(input: &str) -> String {
// TODO: Replace "cars" in the string with "balloons".
input.replace("cars", "balloons")
}
fn main() {
// You can optionally experiment here.
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn trim_a_string() {
assert_eq!(trim_me("Hello! "), "Hello!");
assert_eq!(trim_me(" What's up!"), "What's up!");
assert_eq!(trim_me(" Hola! "), "Hola!");
}
#[test]
fn compose_a_string() {
assert_eq!(compose_me("Hello"), "Hello world!");
assert_eq!(compose_me("Goodbye"), "Goodbye world!");
}
#[test]
fn replace_a_string() {
assert_eq!(
replace_me("I think cars are cool"),
"I think balloons are cool",
);
assert_eq!(
replace_me("I love to look at cars"),
"I love to look at balloons",
);
}
}- Di latihan ini kita memiliki 3 tugas.
- Pertama adalah memotong (trim)
&stryang diberikan di fungsitrim_medan mengembalikan&str.- Kita dapat menggunakan method
trimuntuk melakukan ini.
- Kita dapat menggunakan method
- Kedua adalah menambahkan
" world!"ke&stryang diberikan di fungsicompose_me.-
Kita memiliki beberapa opsi untuk melakukan ini.
-
Tetapi karena
&strbersifat immutable, kita tidak bisa begitu saja menggunakan+. -
Kita dapat mengonversinya menjadi
Stringterlebih dahulu atau menggunakan macroformatseperti di bawah ini.format!("{input} world!") input.to_string() + " world!"
-
- Terakhir adalah mengganti kemunculan
carsmenjadiballoonsdi fungsireplace_me.- Kita dapat melakukannya dengan menggunakan method
replace.
- Kita dapat melakukannya dengan menggunakan method
strings4.rs
// Calls of this function should be replaced with calls of `string_slice` or `string`.
fn placeholder() {}
fn string_slice(arg: &str) {
println!("{arg}");
}
fn string(arg: String) {
println!("{arg}");
}
// TODO: Here are a bunch of values - some are `String`, some are `&str`.
// Your task is to replace `placeholder(β¦)` with either `string_slice(β¦)`
// or `string(β¦)` depending on what you think each value is.
fn main() {
string_slice("blue");
string("red".to_string());
string(String::from("hi"));
string("rust is fun!".to_owned());
string("nice weather".into());
string(format!("Interpolation {}", "Station"));
// WARNING: This is byte indexing, not character indexing.
// Character indexing can be done using `s.chars().nth(INDEX)`.
string_slice(&String::from("abc")[0..1]);
string_slice(" hello there ".trim());
string("Happy Monday!".replace("Mon", "Tues"));
string("mY sHiFt KeY iS sTiCkY".to_lowercase());
}-
Di latihan ini kita perlu mengganti
placeholderdenganstringataustring_sliceuntuk parameter yang diberikan. -
Saya jelaskan setiap baris di bawah ini:
// "blue" adalah &str string_slice("blue"); // to_string() mengembalikan String string("red".to_string()); // String string(String::from("hi")); // to_owned() mengembalikan String string("rust is fun!".to_owned()); // Di sini, kedua jawaban berfungsi. // `.into()` mengonversi tipe ke tipe yang diharapkan. // Jika dipanggil di mana `String` diharapkan, ia akan mengonversi `&str` menjadi `String`. string("nice weather".into()); // format mengembalikan String string(format!("Interpolation {}", "Station")); // &str karena berupa slice string_slice(&String::from("abc")[0..1]); // trim mengembalikan &str string_slice(" hello there ".trim()); // replace mengembalikan String string("Happy Monday!".replace("Mon", "Tues")); // to_lowercase() mengembalikan String string("mY sHiFt KeY iS sTiCkY".to_lowercase()); -
Pada dasarnya apa pun yang memerlukan manipulasi string biasanya mengembalikan
Stringdan jika tanpa manipulasi string biasanya mengembalikan&str.
Last updated on